• GAME

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat Bagi Remaja Untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai

    Menciptakan Ruang Aman: Bagaimana Game Memberikan Tempat bagi Remaja untuk Mengekspresikan Diri Tanpa Takut Dinilai Dunia digital telah menjadi bagian integral dari kehidupan remaja masa kini. Salah satu aspek positif dari keterlibatan online ini adalah munculnya game sebagai ruang aman bagi mereka untuk mengekspresikan diri tanpa takut dinilai. Remaja sering merasa sulit untuk mengekspresikan diri di lingkungan sosial tradisional. Mereka mungkin merasa diintimidasi, malu, atau takut ditolak. Game online, di sisi lain, menawarkan anonimitas dan kontrol yang memungkinkan mereka merasa lebih nyaman mengekspresikan perasaan dan identitas mereka yang sebenarnya. Pengalaman Virtual, Ekspresi Nyata Dalam dunia virtual game, remaja dapat membuat karakter yang mewakili identitas ideal mereka, terlepas dari bagaimana mereka…